Développeur, Gamer, Indépendant...

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La méthode de production pour sortir la démo de ton jeu sur Steam en 6 mois.

  • Tu arrêtes enfin de partir dans tous les sens

  • Tu sais quoi faire et dans quel ordre

  • Tu évites d'abandonner en cours de route

Par Malik Ammich. +10 ans dans l'industrie indé.

+300 projets. Fondateur de la GDMK